# Typescript 使用总结

最近这两年,有很多人都在讨论 Typescript,无论是社区还是各种文章都能看出来,整体来说正面的信息是大于负面的,这篇文章就来整理一下我所了解的 Typescript。

本文主要分为 3 个部分:

  • Typescript 基本概念
  • Typescript 高级用法
  • Typescript 总结

# Typescript 基本概念

至于官网的定义,这里就不多做解释了,大家可以去官网查看。Typescript 设计目标 (opens new window)

我理解的定义:赋予 Javascript 类型的概念,让代码可以在运行前就能发现问题。

# Typescript 都有哪些类型

1、Typescript 基本类型,也就是可以被直接使用的单一类型。

  • 数字
  • 字符串
  • 布尔类型
  • null
  • undefined
  • any
  • unknown
  • void
  • object
  • 枚举
  • never

2、复合类型,包含多个单一类型的类型。

  • 数组类型
  • 元组类型
  • 字面量类型
  • 接口类型

3、如果一个类型不能满足要求怎么办?

  • 可空类型,默认任何类型都可以被赋值成 null 或 undefined。
  • 联合类型,不确定类型是哪个,但能提供几种选择,如:type1 | type2。
  • 交叉类型,必须满足多个类型的组合,如:type1 & type2。

# 类型都在哪里使用

在 Typescript 中,类型通常在以下几种情况下使用。

  • 变量中使用
  • 类中使用
  • 接口中使用
  • 函数中使用

# 类型在变量中使用

在变量中使用时,直接在变量后面加上类型即可。

let a: number;
let b: string;
let c: null;
let d: undefined;
let e: boolean;
let obj: Ixxx = {
  a: 1,
  b: 2
};
let fun: Iyyy = () => {};
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# 类型在类中使用

在类中使用方式和在变量中类似,只是提供了一些专门为类设计的静态属性、静态方法、成员属性、构造函数中的类型等。

class Greeter {
    static name:string = 'Greeter'
    static log(){console.log(‘log')}
    greeting: string;
    constructor(message: string) {
        this.greeting = message;
    }
    greet() {
        return "Hello, " + this.greeting;
    }
}
let greeter = new Greeter("world");
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# 类型在接口中使用

在接口中使用也比较简单,可以理解为组合多个单一类型。

interface IData {
  name: string;
  age: number;
  func: (s: string) => void;
}
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# 类型在函数中使用

在函数中使用类型时,主要用于处理函数参数、函数返回值。

// 函数参数
function a(all: string) {}
// 函数返回值
function a(a: string): string {}
// 可选参数
function a(a: number, b?: number) {}
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# Typescript 高级用法

Typescript 中的基本用法非常简单,有 js 基础的同学很快就能上手,接下来我们分析一下 Typescript 中更高级的用法,以完成更精密的类型检查。

# 类中的高级用法

在类中的高级用法主要有以下几点:

  • 继承
  • 存储器 get set
  • readonly 修饰符
  • 公有,私有,受保护的修饰符
  • 抽象类 abstract

继承和存储器和 ES6 里的功能是一致的,这里就不多说了,主要说一下类的修饰符和抽象类。

类中的修饰符是体现面向对象封装性的主要手段,类中的属性和方法在被不同修饰符修饰之后,就有了不同权限的划分,例如:

  • public 表示在当前类、子类、实例中都能访问。
  • protected 表示只能在当前类、子类中访问。
  • private 表示只能在当前类访问。
class Animal {
  // 公有,私有,受保护的修饰符
  protected AnimalName: string;
  readonly age: number;
  static type: string;
  private _age: number;
  // 属性存储器
  get age(): number {
    return this._age;
  }
  set age(age: number) {
    this._age = age;
  }
  run() {
    console.log("run", this.AnimalName, this.age);
  }
  constructor(theName: string) {
    this.AnimalName = theName;
  }
}
Animal.type = "2"; // 静态属性
const dog = new Animal("dog");
dog.age = 2; // 给 readonly 属性赋值会报错
dog.AnimalName; // 实例中访问 protected 报错
dog.run; // 正常
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在类中的继承也十分简单,和 ES6 的语法是一样的。

class Cat extends Animal {
  dump() {
    console.log(this.AnimalName);
  }
}
let cat = new Cat("catname");

cat.AnimalName; // 受保护的对象,报错
cat.run; // 正常
cat.age = 2; // 正常
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在面向对象中,有一个比较重要的概念就是抽象类,抽象类用于类的抽象,可以定义一些类的公共属性、公共方法,让继承的子类去实现,也可以自己实现。

抽象类有以下两个特点。

  • 抽象类不能直接实例化
  • 抽象类中的抽象属性和方法,必须被子类实现

经典问题:抽象类的接口的区别

  • 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
    • 在 ts 中使用 extends 去继承一个抽象类。
    • 在 ts 中使用 implements 去实现一个接口。
  • 接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。
  • 抽象类是有规律的,抽离的是一个类别的公共部分,而接口只是对相同属性和方法的抽象,属性和方法可以无任何关联。

抽象类的用法如下。

abstract class Animal {
  abstract makeSound(): void;
  // 直接定义方法实例
  move(): void {
    console.log("roaming the earch...");
  }
}
class Cat extends Animal {
  makeSound() {} // 必须实现的抽象方法
  move() {
    console.log("move");
  }
}
new Cat3();
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# 接口中的高级用法

接口中的高级用法主要有以下几点:

  • 继承
  • 可选属性
  • 只读属性
  • 索引类型:字符串和数字
  • 函数类型接口
  • 给类添加类型,构造函数类型

接口中除了可以定义常规属性之外,还可以定义可选属性、索引类型等。

interface Ia {
  a: string;
  b?: string; // 可选属性
  readonly c: number; // 只读属性
  [key: number]: string; // 索引类型
}
// 接口继承
interface Ib extends Ia {
  age: number;
}
let test1: Ia = {
  a: "",
  c: 2,
  age: 1
};
test1.c = 2; // 报错,只读属性
const item0 = test1[0]; // 索引类型
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接口中同时也支持定义函数类型、构造函数类型。

// 接口定义函数类型
interface SearchFunc {
  (source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc = function(x: string, y: string) {
  return false;
};
// 接口中编写类的构造函数类型检查
interface IClass {
  new (hour: number, minute: number);
}
let test2: IClass = class {
  constructor(x: number, y: number) {}
};
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# 函数中的高级用法

函数中的高级用法主要有以下几点:

  • 函数重载
  • this 类型

# 函数重载

函数重载指的是一个函数可以根据不同的入参匹配对应的类型。

例如:案例中的 doSomeThing 在传一个参数的时候被提示为 number 类型,传两个参数的话,第一个参数就必须是 string 类型。

// 函数重载
function doSomeThing(x: string, y: number): string;
function doSomeThing(x: number): string;
function doSomeThing(x): any {}

let result = doSomeThing(0);
let result1 = doSomeThing("", 2);
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# This 类型

我们都知道,Javascript 中的 this 只有在运行的时候,才能够判断,所以对于 Typescript 来说是很难做静态判断的,对此 Typescript 给我们提供了手动绑定 this 类型,让我们能够在明确 this 的情况下,给到静态的类型提示。

其实在 Javascript 中的 this,就只有这五种情况:

  • 对象调用,指向调用的对象
  • 全局函数调用,指向 window 对象
  • call apply 调用,指向绑定的对象
  • dom.addEventListener 调用,指向 dom
  • 箭头函数中的 this ,指向绑定时的上下文
// 全局函数调用 - window
function doSomeThing() {
  return this;
}
const result2 = doSomeThing();

// 对象调用 - 对象
interface IObj {
  age: number;
  // 手动指定 this 类型
  doSomeThing(this: IObj): IObj;
  doSomeThing2(): Function;
}

const obj: IObj = {
  age: 12,
  doSomeThing: function() {
    return this;
  },
  doSomeThing2: () => {
    console.log(this);
  }
};
const result3 = obj.doSomeThing();
let globalDoSomeThing = obj.doSomeThing;
globalDoSomeThing(); // 这样会报错,因为我们只允许在对象中调用

// call apply 绑定对应的对象
function fn() {
  console.log(this);
}
fn.bind(document)();

// dom.addEventListener
document.body.addEventListener("click", function() {
  console.log(this); // body
});
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# 泛型

泛型表示的是一个类型在定义时并不确定,需要在调用的时候才能确定的类型,主要包含以下几个知识点:

  • 泛型函数
  • 泛型类
  • 泛型约束 T extends XXX

我们试想一下,如果一个函数,把传入的参数直接输出,我们怎么去给它编写类型?传入的参数可以是任何类型,难道我们需要把每个类型都写一遍?

  • 使用函数重载,得把每个类型都写一遍,不适合。
  • 泛型,用一个类型占位 T 去代替,在使用时指定对应的类型即可。
// 使用泛型
function doSomeThing<T>(param: T): T {
  return param;
}

let y = doSomeThing(1);

// 泛型类
class MyClass<T> {
  log(msg: T) {
    return msg;
  }
}

let my = new MyClass<string>();
my.log("");

// 泛型约束,可以规定最终执行时,只能是哪些类型
function d2<T extends string | number>(param: T): T {
  return param;
}
let z = d2(true);
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其实泛型本来很简单,但许多初学 Typescript 的同学觉得泛型很难,其实是因为泛型可以结合索引查询符 keyof、索引访问符 T[k] 等写出难以阅读的代码,我们来看一下。

// 以下四种方法,表达的含义是一致的,都是把对象中的某一个属性的 value 取出来,组成一个数组
function showKey1<K extends keyof T, T>(items: K[], obj: T): T[K][] {
  return items.map(item => obj[item]);
}

function showKey2<K extends keyof T, T>(items: K[], obj: T): Array<T[K]> {
  return items.map(item => obj[item]);
}

function showKey3<K extends keyof T, T>(
  items: K[],
  obj: { [K in keyof T]: any }
): T[K][] {
  return items.map(item => obj[item]);
}

function showKey4<K extends keyof T, T>(
  items: K[],
  obj: { [K in keyof T]: any }
): Array<T[K]> {
  return items.map(item => obj[item]);
}

let obj22 = showKey4<"age", { name: string; age: number }>(["age"], {
  name: "yhl",
  age: 12
});
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# 类型兼容性

类型兼容性是我认为 Typescript 中最难理解的一个部分,我们来分析一下。

  • 对象中的兼容
  • 函数返回值兼容
  • 函数参数列表兼容
  • 函数参数结构兼容
  • 类中的兼容
  • 泛型中的兼容

在 Typescript 中是通过结构体来判断兼容性的,如果两个的结构体一致,就直接兼容了,但如果不一致,Typescript 给我们提供了一下两种兼容方式:

A = B 这个表达式为例:

  • 协变,表示 B 的结构体必须包含 A 中的所有结构,即:B 中的属性可以比 A 多,但不能少。
  • 逆变,和协变相反,即:B 中的所有属性都在 A 中能找到,可以比 A 的少。
  • 双向协变,即没有规则,B 中的属性可以比 A 多,也可以比 A 少。

# 对象中的兼容

对象中的兼容,采用的是协变。

let obj1 = {
  a: 1,
  b: "b",
  c: true
};

let obj2 = {
  a: 1
};

obj2 = obj1;
obj1 = obj2; // 报错,因为 obj2 属性不够
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# 函数返回值兼容

函数返回值中的兼容,采用的是协变。

let fun1 = function(): { a: number; b: string } {
  return { a: 1, b: "" };
};
let fun2 = function(): { a: number } {
  return { a: 1 };
};

fun1 = fun2; // 报错,fun2 中没有 b 参数
fun2 = fun1;
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# 函数参数个数兼容

函数参数个数的兼容,采用的是逆变。

// 如果函数中的所有参数,都可以在赋值目标中找到,就能赋值
let fun1 = function(a: number, b: string) {};
let fun2 = function(a: number) {};

fun1 = fun2;
fun2 = fun1; // 报错, fun1 中的 b 参数不能再 fun2 中找到
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# 函数参数兼容

函数参数兼容,采用的是双向协变。

let fn1 = (a: { name: string; age: number }) => {
  console.log("使用 name 和 age");
};
let fn2 = (a: { name: string }) => {
  console.log("使用 name");
};

fn2 = fn1; // 正常
fn1 = fn2; // 正常
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理解函数参数双向协变

1、我们思考一下,一个函数 dog => dog,它的子函数是什么?

注意:原函数如果被修改成了另一个函数,但他的类型是不会改变的,ts 还是会按照原函数的类型去做类型检查!

  • grayDog => grayDog
    • 不对,如果传了其他类型的 dog,没有 grayDog 的方法,会报错。
  • grayDog => animal
    • 同上。
  • animal => animal
    • 返回值不对,返回值始终是协变的,必须多传。
  • animal => grayDog
    • 正确。

所以,函数参数类型应该是逆变的。

2、为什么 Typescript 中的函数参数也是协变呢?

enum EventType {
  Mouse,
  Keyboard
}
interface Event {
  timestamp: number;
}
interface MouseEvent extends Event {
  x: number;
  y: number;
}

function listenEvent(eventType: EventType, handler: (n: Event) => void) {
  /* ... */
}
listenEvent(EventType.Mouse, (e: MouseEvent) => console.log(e.x + "," + e.y));
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上面代码中,我们在调用时传的是 mouse 类型,所以在回调函数中,我们是知道返回的参数一定是一个 MouseEvent 类型,这样是符合逻辑的,但由于 MouseEvent 类型的属性是多于 Event 类型的,所以说 Typescript 的参数类型也是支持协变的。

# 类中的兼容

类中的兼容,是在比较两个实例中的结构体,是一种协变。

class Student1 {
  name: string;
  // private weight:number
}

class Student2 {
  // extends Student1
  name: string;
  age: number;
}

let student1 = new Student1();
let student2 = new Student2();

student1 = student2;
student2 = student1; // 报错,student1 没有 age 参数
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需要注意的是,实例中的属性和方法会受到类中修饰符的影响,如果是 private 修饰符,那么必须保证两者之间的 private 修饰的属性来自同一对象。如上文中如果把 private 注释放开的话,只能通过继承去实现兼容。

# 泛型中的兼容

泛型中的兼容,如果没有用到 T,则两个泛型也是兼容的。

interface Empty<T> {}
let x1: Empty<number>;
let y1: Empty<string>;

x1 = y1;
y1 = x1;
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# 高级类型

Typescript 中的高级类型包括:交叉类型、联合类型、字面量类型、索引类型、映射类型等,这里我们主要讨论一下

  • 联合类型
  • 映射类型

# 联合类型

联合类型是指一个对象可能是多个类型中的一个,如:let a :number | string 表示 a 要么是 number 类型,要么是 string 类型。

那么问题来了,我们怎么去确定运行时到底是什么类型?

答:类型保护。类型保护是针对于联合类型,让我们能够通过逻辑判断,确定最终的类型,是来自联合类型中的哪个类型。

判断联合类型的方法很多:

  • typeof
  • instanceof
  • in
  • 字面量保护,===!=====!=
  • 自定义类型保护,通过判断是否有某个属性等
// 自定义类型保护
function isFish(pet: Fish | Bird): pet is Fish {
  return (<Fish>pet).swim !== undefined;
}
if (isFish(pet)) {
  pet.swim();
} else {
  pet.fly();
}
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# 映射类型

映射类型表示可以对某一个类型进行操作,产生出另一个符合我们要求的类型:

  • ReadOnly<T>,将 T 中的类型都变为只读。
  • Partial<T>,将 T 中的类型都变为可选。
  • Exclude<T, U>,从 T 中剔除可以赋值给 U 的类型。
  • Extract<T, U>,提取 T 中可以赋值给 U 的类型。
  • NonNullable<T>,从 T 中剔除 null 和 undefined。
  • ReturnType<T>,获取函数返回值类型。
  • InstanceType<T>,获取构造函数类型的实例类型。

我们也可以编写自定义的映射类型。

//定义toPromise映射
type ToPromise<T> = { [K in keyof T]: Promise<T[K]> };
type NumberList = [number, number];
type PromiseCoordinate = ToPromise<NumberList>;
// [Promise<number>, Promise<number>]
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# Typescript 总结

写了这么多,接下来说说我对 Typescript 的一些看法。

# Typescript 优点

1、静态类型检查,提早发现问题。

2、类型即文档,便于理解,协作。

3、类型推导,自动补全,提升开发效率。

4、出错时,可以大概率排除类型问题,缩短 bug 解决时间。

实战中的优点:

1、发现 es 规范中弃用的方法,如:Date.toGMTString。

2、避免了一些不友好的开发代码,如:动态给 obj 添加属性。

3、vue 使用变量,如果没有在 data 定义,会直接抛出问题。

# Typescript 缺点

1、短期增加开发成本。

2、部分库还没有写 types 文件。

3、不是完全的超集。

实战中的问题:

1、还有一些坑不好解决,axios 编写了拦截器之后,typescript 反映不到 response 中去。

# 参考资料