# CSS 使用总结

这里从几个角度来总结一下:

  • CSS 编写规范
  • CSS 命名规范
  • CSS 工作流
  • CSS 格式化上下文
  • CSS 特殊技巧

# CSS 编写规范

CSS 代码可以很自由的书写,但是为了便于维护,提高渲染效率,推荐使用面向对象的思想来编写 CSS 代码。OO CSS 将⻚面可重用元素抽象成一个类,用 Class 加以描述,而与其对应的 HTML 即可看成是此类的一个实例。

主要特点:

  • 结构和皮肤相分离。
  • 容器和内容相分离。

作用:

  • 加强代码复用以便方便维护。
  • 减小 CSS 体积。
  • 提升渲染效率。
  • 组件库思想、栅格布局可共用、减少选择器、方便扩展。

注意事项:

  • 不要直接定义子节点,应把共性声明放到父类。
  • 抽象出可重用的元素,建好组件库,在组件库内寻找可用的元素组装⻚面。
  • 往你想要扩展的对象本身增加 class 而不是他的父节点。
  • 对象应保持独立性。
  • 避免使用 ID 选择器,权重太高,无法重用。
  • 避免位置相关的样式。
  • 保证选择器相同的权重。
  • 类名简短清晰语义化 OOCSS 的名字并不影响 HTML 语义化。

使用案例:

<!-- 在一个 class 中写成公用的 css 代码,以便进行复用 -->
<style>
  .size1of4 {
    width: 25%;
  }
  .bgBlue {
    background: blue;
  }
  .solidGray {
    border: 1px solid #ccc;
  }
  .mts {
    margin-top: 5px;
  }
  .mrm {
    margin-right: 10px;
  }
  .mbm {
    margin-bottom: 10px;
  }
  .mlm {
    margin-left: 10px;
  }
</style>
<div class="size1of4 bgBlue solidGray mts mlm mrm mbm">xxx</div>
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# CSS 命名规范

CSS 有语义化的命名约定和统一的命名规范,最常用的是 BEM 规范。

BEM (opens new window)

  • block 代表了更高级别的抽象或组件。
  • block-name 长名称中使用连字符分隔单词。
  • block__element 代表.block 的后代,用于形成一个完整的.block 的整体。
  • block--modifier 代表.block 的不同状态或不同版本。

还有以下几点规范,了解即可。

SMACSS (opens new window)

SUIT (opens new window)

Atomic (opens new window)

# CSS 工作流

古老的 CSS 无法定义变量,无法进行运算,需要手写很多浏览器兼容前缀,写出来的代码可能会占很大篇幅。CSS 预处理器和后处理器可以帮助我们解决此类问题。

# CSS 预处理器

预处理器可以让我们使用变量,继承,嵌套规则,运算,函数,scope 等编程的方式书写 css。一句话总结:增强 css 语法

我们使用 sass,less,stylus 等语法编写的类 css 代码,然后经过编译,最后转换为真正的 css 代码。

# CSS 后处理器

后处理器可以将我们的 css 进行压缩,美化,以及加上浏览器前缀,减少我们的开发工作量。一句话总结:增强 css 的兼容性

我们使用 postcss,将 css 进行美化,压缩,加前缀等操作。对 css 加入一些扩展。

# CSS 格式化上下文

格式化上下文(Formatting Context):定义了页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。常见的格式化上下文有 BFC、IFC、FFC、GFC。

# BFC

BFC(Block Formatting Contexts):块级格式化上下文,以下几种元素会生成 BFC:

  • float 的值不是 none。
  • position 的值不是 static 或者 relative。
  • display 的值是 inline-block、table-cell、flex、table-caption 或者 inline-flex。
  • overflow 的值不是 visible。

BFC 的特点:

  • 在 BFC 中,内部的 Box 会在垂直方向,一个接一个地放置。
  • Box 垂直方向的距离由 margin 决定,同一个 BFC 下相邻两个 Box 的 margin 会发生重叠。
  • 在 BFC 中,每个元素的 margin box 的左边, 与包含块 border box 的左边相接触。即使存在浮动也是如此。
  • BFC 区域不会与 float Box 重叠(可阻止因浮动元素引发的文字环绕现象)。
  • 计算 BFC 高度时,浮动元素也参与计算(BFC 会确切包含浮动的子元素,即清除浮动)。

# IFC

IFC(Inline Formatting Contexts):内联格式化上下文,以下几种元素会生成 BFC:

  • display 的值是 inline,inline-block,inline-table 的元素。
  • 行内元素。

IFC 的特点:

  • 水平方向根据 direction 依次布局。
  • 不会在元素前后换行。
  • 受 white-space 属性的影响。
  • margin/padding 在竖直方向无效,水平方向有效的。
  • width/height 对非替换行内元素无效,宽度由元素内容决定。
  • 非替换行内元素的行框高由 line-height 决定而替换行内元素的行框高则是由 height,padding,border,margin 决定。
  • 浮动或者绝对定位会转化为 block。
  • vertical-align 属性生效。

# FFC

FFC(Flex Formatting Contexts):自适应格式化上下文。display 值为 flex 或者 inline-flex 的元素将会生成自适应容器。

# GFC

GFC(GridLayout Formatting Contexts):网格布局格式化上下文,当为一个元素设置 display 值为 grid 的时候,此元素将会获得一个独立的渲染区域,我们可以通过在网格容器(grid container)上定义网格定义行(grid definition rows)和网格定义列(grid definition columns)属性各在网格项目(grid item)上定义网格行(grid row)和网格列(grid columns)为每一个网格项目(grid item)定义位置和空间。

# CSS 特殊技巧

我们可以利用 CSS 技巧创建各种规则和不规则形状的图形,cssicon (opens new window)就使用纯 CSS 实现了一些常用的 icon。

CSS 绘制图形的技巧可以通过以下几种方式实现:

  • border && border-radius
  • after && before
  • box-shadow
  • linear-gradient radial-gradient

# 相关链接